#認知心理学

17件のフレームワーク

コンセプト獲得法 / Concept Attainment

正例と反例の比較から概念の本質的特徴を帰納的に学ぶ教授法

概念の本質理解 分類力の育成 批判的思考の訓練
難易度 ⏱ 30〜60分(1セッション)

恐怖管理理論 / Terror Management Theory

死の不安が行動・信念に与える影響とその対処法

危機時のリーダーシップ ブランド戦略 組織文化の理解
難易度 ⏱ 30分〜1時間

内的家族システム / Internal Family Systems

心の複数パーツを理解し自己統合を促す心理モデル

内的葛藤の解消 感情調整 自己理解の深化
難易度 ⏱ 30分〜1時間(1セッション)

ワーキングメモリモデル / Working Memory Model

情報の一時保持と操作を担う記憶システム

教材設計の最適化 情報設計の改善 認知負荷の管理
難易度 ⏱ 20分〜40分

テスト効果(検索練習) / Test Enhanced Learning

テストや想起練習が受動的復習より記憶定着を大幅に高める

試験対策 業務知識の定着 研修効果の向上
難易度 ⏱ 日常の学習に組み込む

ミラーのマジカルナンバー / Miller's Magic Number (7±2)

短期記憶の容量7±2をUIに活かす法則

ナビゲーション設計 メニュー項目の最適化 フォーム設計
難易度 ⏱ 30分〜1時間(情報のグルーピング設計)

感情の評価理論 / Appraisal Theory of Emotion

感情は出来事そのものではなく「自分にとってどういう意味か」という認知的評価を経て生まれるとする理論のフレームワーク。評価を変えることで感情をコントロールする実践手順を解説。

感情のコントロール 対人関係の改善 チームの感情マネジメント
難易度 ⏱ 20分〜40分

間隔効果の最適化 / Spacing Effect Optimization

復習間隔を最適に設計して忘却曲線に勝つ

長期記憶の強化 語学学習 資格試験対策
難易度 ⏱ 学習計画に組み込む

検索練習(応用編) / Retrieval Practice Advanced

テスト効果を最大化する高度な想起訓練

応用力の向上 知識の転移促進 専門知識の定着
難易度 ⏱ 学習セッションごとに組み込む

自己説明効果 / Self Explanation Effect

学んだ内容を自分の言葉で説明して定着させる

概念理解の深化 問題解決力の向上 教材の効果的な活用
難易度 ⏱ 学習中に随時適用

認知的ウォークスルー / Cognitive Walkthrough

ユーザーの思考プロセスをシミュレートし使いやすさ評価

リリース前のユーザビリティ評価 新機能の事前検証 既存UIの改善点特定
難易度 ⏱ 1〜3時間(主要タスクの評価)

認知的不協和理論 / Cognitive Dissonance Theory

矛盾する認知の不快感を解消しようと態度や行動を変える

行動変容の設計 マーケティング戦略 自己理解
難易度 ⏱ 20分〜40分

分散・交互練習法 / Spacing Interleaving Practice

学習を時間的に分散し異なるトピックを交互に練習して長期記憶強化

試験対策 スキル習得の加速 研修設計
難易度 ⏱ 学習計画に組み込む

アフォーダンス / Affordance

ユーザーに「どう操作すればいいか」を見た目で直感的に伝えるデザイン原則

UIの操作性改善 初見でも使えるインターフェース設計 ユーザビリティ向上
難易度 ⏱ 1〜2時間(概念理解と適用)

ダンバー数 / Dunbar's Number

人が安定的に維持できる人間関係には上限があるというダンバー数を理解し、人間関係の質と量を最適化する考え方

人間関係の棚卸し 交友関係の優先順位づけ 時間の使い方の最適化 SNSとの付き合い方の見直し
難易度 ⏱ 振り返り15分

ミラーの法則(7±2) / Miller's Law

人間が一度に記憶できる情報のかたまりは7±2個という認知心理学の法則

ナビゲーション設計 情報のグルーピング プレゼン資料の構成 フォーム設計
難易度 ⏱ 15〜30分(情報整理)

社会的交換理論 / Social Exchange Theory

人間関係を「報酬とコスト」のバランスで分析し、関係の維持・改善・見直しの判断に役立てる理論

人間関係の棚卸し 不満の原因分析 関係継続の判断 職場の人間関係の理解
難易度 ⏱ 分析15分