PERT(プログラム評価レビュー技法)

3点見積もりからタスク所要時間の期待値を算出

プロジェクトの所要期間見積もり クリティカルパスの特定 スケジュールリスクの定量化
難易度 ⏱ 初回分析1〜2日

PERT分析

楽観・最頻・悲観の3点見積もりで不確実性を織り込むスケジュール手法

プロジェクトの工期見積もり クリティカルパスの特定 リスクを考慮したスケジュール策定
難易度 ⏱ 2〜4時間(タスク分解〜ネットワーク図作成)

Tシャツサイジング見積もり

S/M/L/XLで直感的に規模を概算する

バックログの概算見積もり ロードマップの粒度調整 初期段階の工数比較
難易度 ⏱ 1セッション15〜30分

プランニングポーカー

カードを使ってチーム全員の見積もりを合意に導く手法

スプリントプランニング タスクの工数見積もり バックログの優先順位付け
難易度 ⏱ 1セッション30〜60分

三点見積もり法

楽観・最頻・悲観の3値で精度高く工数推定

プロジェクトの工数見積もり スケジュールのリスク評価 不確実性の定量化
難易度 ⏱ 1タスクあたり5〜15分

不確実性のコーン

PJ進行に伴い見積もり精度が収束する概念

初期見積もりの精度を説明したい 見積もり幅をステークホルダーに伝えたい フェーズごとの見積もり精度改善を可視化したい
難易度 ⏱ 見積もりレビュー時に都度適用

アジャイル見積もり

相対見積もりとチームの実績データに基づき、不確実性を前提とした現実的な見積もりを行う手法

スプリント計画の見積もり リリース計画の予測
難易度 ⏱ 見積もりセッション1〜2時間

ストーリーポイント

開発タスクの相対的な規模を数値化し、チームの見積もり精度と計画性を高める手法

スプリント計画での作業量見積もり チームのベロシティ計測 リリース時期の予測
難易度 ⏱ 30分〜1時間(プランニングポーカー1回)

バックログリファインメント

プロダクトバックログのアイテムを詳細化・見積もり・優先順位づけし、次のスプリントに備える活動

バックログアイテムの詳細化 見積もり精度の向上
難易度 ⏱ 1〜2時間(週1回程度)

モンテカルロスケジュール分析

確率的シミュレーションを用いて、プロジェクトの完了日やコストの確率分布を算出する分析手法

プロジェクト完了日の確率予測 スケジュールリスクの定量化
難易度 ⏱ 分析に半日〜1日