システム原型

繰り返される構造パターンで問題を把握する

組織の慢性的問題の診断 施策の副作用予測 構造的改善の設計
難易度 ⏱ 2〜4時間/分析

学習する組織の5つの規律

センゲが提唱した組織学習の5つの要素

組織変革 学習文化の構築 イノベーション促進
難易度 ⏱ 2〜4時間(導入設計)

野中の知識創造理論

暗黙知と形式知の変換で組織知を創る

ナレッジマネジメント イノベーション促進 暗黙知の共有
難易度 ⏱ 2〜3時間(理解と設計)

SECIモデル

暗黙知と形式知の変換プロセスで組織の知識創造を促進

ナレッジマネジメント 組織の知見共有 新人教育の体系化
難易度 ⏱ 30分〜1時間

ブラックボックス思考

失敗を分析し組織的学習に変える航空業界発の思考法

プロジェクト失敗の原因分析 組織の失敗学習文化の構築 再発防止の仕組み化 心理的安全性の向上
難易度 ⏱ 30分〜1時間

ラーニングオーガニゼーション

組織全体で継続的に学習し、変化に適応し続ける力を持つ組織を構築するための5つのディシプリン

組織変革 ナレッジ共有の促進 イノベーション文化の構築 チーム学習の強化
難易度 ⏱ 継続的な取り組み

チーム学習

チーム全体で知識とスキルを共有・創造し、個人の学びを超える集合知を生み出す組織学習のアプローチ

チームのスキル底上げ イノベーション力の強化 学習する組織の構築
難易度 ⏱ 継続的(仕組み構築は2〜4週間)

ナレッジマネジメント

チームや組織の知識・経験・ノウハウを体系的に蓄積・共有・活用し、組織全体の能力を底上げする手法

業務の属人化解消 オンボーディングの効率化 組織の学習能力向上
難易度 ⏱ 継続的(初期構築は1〜2ヶ月)

ポストモーテム

プロジェクトやインシデントの終了後に振り返り、教訓を抽出して組織の学びに変える手法

プロジェクト終了後の振り返り インシデント対応後の教訓抽出
難易度 ⏱ 1〜3時間

リバースメンタリング

若手が上司・経営層のメンターとなり、世代間の知識格差を埋める育成手法

デジタルリテラシー向上 世代間コミュニケーション改善 組織文化の革新
難易度 ⏱ 月2回×30分のセッション

教訓管理

プロジェクトの成功・失敗体験を組織の知恵として蓄積し、次のプロジェクトに活かす仕組み

プロジェクト完了後の振り返り 失敗の再発防止 成功パターンの横展開
難易度 ⏱ 1セッション1〜2時間