#ワークショップ
16件のフレームワーク
デザインスプリント2.0
4日間に短縮された改良版デザインスプリント
新機能の高速検証
事業アイデアの妥当性確認
チーム間の意思決定加速
1-2-4-All
個人→ペア→4人→全体で意見を収束させるファシリテーション手法
全員参加の意見出し
会議の活性化
合意形成
LEGO Serious Play
LEGOが開発した「LEGO Serious Play」— ブロックを使って思考を可視化し、チームの対話と戦略構築を促進するワークショップ手法
チームビジョンの共有
戦略策定ワークショップ
問題の可視化と対話
Team Playbook
Atlassianが公開した「Team Playbook」— チームの課題に応じたワークショップ(プレイ)を選んで実行する、実践的なチーム改善フレームワーク
チームの課題特定
コミュニケーション改善
チームヘルスチェック
ワールドカフェ
テーブルを移動しながら対話を深める手法
部門横断の対話
ビジョン策定
市民参加型ワークショップ
チームチャーターキャンバス
チームの目的・役割・規範を一枚で合意するフレームワーク
新チーム立ち上げ
チーム再編後の合意形成
チーム文化の明文化
イベントストーミング(プロダクト版)
ドメインイベントを時系列に並べビジネスプロセスを共有理解
新規プロダクトの業務フロー設計
既存システムのリバースエンジニアリング
チーム間の認識合わせ
オープンスペーステクノロジー
参加者主導で議題を決め対話する会議手法
全社オフサイト
コミュニティイベント
部門横断の課題解決
ビジュアルファシリテーション
絵や図を使いながら議論を可視化する手法
ブレインストーミング
戦略会議
ワークショップ
参加型デザイン
ユーザーをデザインの共同創造者として巻き込む
新規プロダクトのコンセプト設計
既存サービスの改善
多様なステークホルダーの合意形成
リベレイティング・ストラクチャーズ
33種のマイクロ構造で全員参加の対話を促す
会議の活性化
全員参加型ワークショップ
チームの意思決定
組織変革の促進
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
月面でのサバイバルを題材に、チームの合意形成プロセスを体験的に学ぶワークショップ
チームビルディング研修
合意形成スキルの向上
新チームのアイスブレイク
会議の質を改善するための体験学習
クレイジーエイト
8分間で8つのアイデアをスケッチし、短時間で発想を広げるデザインエクササイズ
UIデザインの初期案出し
機能アイデアの発散
ワークショップのアイスブレイク
デザインスプリントの発想フェーズ
デザインファシリテーション
多様なメンバーの知見を引き出し、合意形成を経て質の高いデザイン判断を導くファシリテーション技法
デザインワークショップの進行
ステークホルダーとの合意形成
チームのアイデア発散と収束
デザイン思考ワークショップ
チームで共感・定義・発想・試作・検証のプロセスを体験し、ユーザー中心の解決策を生み出すワークショップ手法
新サービスのアイデア創出
既存サービスの改善
チームビルディング
顧客課題の深掘り
ドット投票法
参加者がドットシールで投票し、チームの優先順位を素早く合意形成する手法
ワークショップでの優先順位決め
アイデアの絞り込み
チームの合意形成
要件の優先度決定