#レイアウト

14件のフレームワーク

CRAP原則

近接・整列・反復・対比の4デザイン基本

プレゼン資料のデザイン改善 Webページのレイアウト見直し チラシ・ポスターの作成
難易度 ⏱ 30分〜1時間(レイアウト改善)

F型パターン

Webページ閲覧時に視線が上部を水平に走り、下へ移動して再び水平に走るF字型パターンの法則。アイトラッキング研究に基づくレイアウト最適化と情報配置の優先順位設計を解説。

LP設計 記事ページ最適化 情報優先度の配置設計
難易度 ⏱ 1〜2時間(レイアウト見直し)

Z型パターン

LP等で視線がZ字に動くレイアウト法則

LP設計 広告バナー制作 ファーストビュー最適化
難易度 ⏱ 1〜2時間(レイアウト見直し)

コンテンツファーストデザイン

ダミーテキストではなく実際のコンテンツを先に確定させてからレイアウトを設計するアプローチ。コンテンツインベントリの作成からレスポンシブ対応まで、情報設計の手順を具体例付きで解説。

ウェブサイトリニューアル LP設計 レスポンシブデザイン
難易度 ⏱ 1〜3時間(コンテンツ棚卸しとレイアウト設計)

ホワイトスペース(余白)の設計

余白を意図的に使い視認性と品格を高める

レイアウトの改善 可読性の向上 プレミアム感の演出
難易度 ⏱ 1〜2時間(余白規定の策定と適用)

黄金比デザイン

1:1.618の比率で視覚的に調和のとれたレイアウト

レイアウト設計 タイポグラフィのスケール設計 ロゴ・ビジュアルの構図
難易度 ⏱ 30分〜1時間(レイアウト検討)

三分割法(デザイン)

画面を9分割して視覚的バランスを整える

バナー制作 ヒーロー画像の構図 LP全体のレイアウト設計
難易度 ⏱ 30分〜1時間(レイアウト検討)

図と地の関係(デザイン)

前景と背景の関係を操り、ユーザーの注目を意図的に誘導するデザイン原則

UIの視覚的階層設計 ランディングページのCTA誘導 ポスター・広告デザイン
難易度 ⏱ 理解に10分、実践は継続

グリッドシステム

画面をグリッド(格子)で分割し、要素を規則的に配置するレイアウト手法

Webサイトのレイアウト設計 ダッシュボード設計 印刷物のレイアウト
難易度 ⏱ 30分〜1時間(設計)

ゲシュタルト原則

人間の知覚パターンに基づいてUIの視覚的まとまりを設計する法則

画面レイアウト設計 情報の視覚的グルーピング デザインレビュー
難易度 ⏱ 30分〜1時間(学習)

タイポグラフィの基本

文字の選び方・組み方で読みやすさと印象をコントロールする技術

Webサイトの文字設計 プレゼン資料の見やすさ改善 ブランドのフォント選定
難易度 ⏱ 1〜2時間(学習)

ビジュアルヒエラルキー

視覚的な優先順位を設計し、ユーザーの目線を意図した順序で導くデザイン手法

画面レイアウトの最適化 重要情報の視認性向上 コンバージョン率の改善
難易度 ⏱ 1〜2時間(分析と適用)

レスポンシブデザイン

あらゆる画面サイズで最適な表示を実現するデザインアプローチ

Webサイト設計 Webアプリ開発 メール配信デザイン
難易度 ⏱ 数時間〜数日(実装込み)

黄金比

1:1.618の比率を使って美しく安定感のあるデザインを作る原則

ロゴデザイン レイアウトの比率決定 写真のトリミング
難易度 ⏱ 15〜30分(適用)