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ゲーム要素
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ゲーミフィケーション学習
ゲームの要素(ポイント・レベル・達成感)を学習に取り入れ、モチベーションと継続性を高める手法
学習の継続率向上
企業研修の活性化
自己学習のモチベーション維持
チーム学習の促進
難易度
⏱ 30分〜1時間(設計)/ 継続的(運用)
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