ひとことで言うと#
**Engage(関与)→ Explore(探究)→ Explain(説明)→ Elaborate(発展)→ Evaluate(評価)**の5つのEで学習を設計する授業モデル。ロジャー・バイビーがBSCS(生物科学カリキュラム研究所)で体系化し、学習者が「まず体験してから概念を理解する」探究的なプロセスを構造化する。
押さえておきたい用語#
- Engage(関与)
- 学習者の好奇心を引き出す導入フェーズ。既有知識を活性化し、これから学ぶ内容への動機づけを行う。
- Explore(探究)
- 学習者が自分の手で調べ、試すフェーズ。教師は答えを教えず、ガイド役に徹する。
- Explain(説明)
- 探究で得た体験をもとに概念や原理を言語化するフェーズ。学習者自身の説明を教師が補足・修正する。
- Elaborate(発展)
- 理解した概念を新しい文脈に適用して深めるフェーズ。転移と応用力を育てる。
- Evaluate(評価)
- 学習の到達度を形成的・総括的に確認するフェーズ。5E全体を通じて継続的に行うこともある。
5Eモデルの全体像#
こんな悩みに効く#
- 講義型の研修をしているが、受講者の理解度がいまひとつ上がらない
- 「教えたはずなのに使えない」という応用力不足に悩んでいる
- 学習者が受け身で、自ら考える姿勢を引き出したい
- 単元をどう組み立てれば学びが深まるか、構成の型が欲しい
基本の使い方#
最初に「これは面白い」「なぜだろう」と感じさせ、既有知識を引き出す。
- 意外な事実や矛盾する現象を見せる(例:重い石と軽い羽を同時に落とすと?)
- 「あなたならどう思う?」と予想を立てさせる
- 正解を教えない。答えを知りたいという欲求を生むのが目的
学習者が自分の手と頭で探究活動を行う。教師はガイドに徹する。
- 実験、シミュレーション、ケーススタディ、フィールドワークなどを用意する
- グループで仮説を立てて検証させる
- この段階では「正しい答え」を教えない——まず体験のデータを集めることが大事
探究で得た経験を土台に、学習者自身が説明を試み、教師がフォーマルな概念・用語を導入する。
- まず学習者に「何が起きたか」「なぜそうなったか」を言葉にさせる
- 学習者の説明を受けて、正式な用語や原理を紹介する
- 体験と概念が結びつくことで腹落ちが生まれる
理解した概念を別の文脈に適用し、転移力を高める。
- 元の実験とは異なる条件で予測させる
- 日常生活の事例に当てはめて説明させる
- 他の概念との関連を考えさせ、知識のネットワークを広げる
形成的評価(途中チェック)と総括的評価(まとめテスト)の両方を行う。
- ルーブリックを事前に共有し、何ができれば合格かを明示する
- ペーパーテストだけでなくパフォーマンス課題(発表・制作物)も取り入れる
- 評価結果を次の5EサイクルのEngageにフィードバックする
具体例#
中学1年の理科教師が「密度」の単元(4時間)を5Eモデルで再設計した。従来は教科書の公式を板書→練習問題という流れで、テスト平均点は62点だった。
Engage(15分): 水槽に油・水・ハチミツを入れ、3層に分離する様子を見せた。「なぜ混ざらないのか?」と問いかけ、予想をワークシートに書かせた。
Explore(50分): 4人グループで木・鉄・発泡スチロール・氷の「質量÷体積」を計算させた。電子天秤とメスシリンダーを使い、データをグループごとに記録。
Explain(30分): 各グループの結果を黒板に集約。「質量÷体積」の値に名前をつけると密度であることを導入。水槽の3層も密度の大小で説明できることを確認。
Elaborate(45分): 「浮く船はなぜ鉄でできているのに沈まないのか」をグループで議論。アルミホイルを丸めた場合と船型にした場合を実験し、形状と見かけの密度の関係を探った。
Evaluate(30分): 密度の計算問題(知識)+「未知の液体が水に浮くか沈むかを予想する手順を説明せよ」(応用)のテスト。
結果: テスト平均点が62点→78点に上昇。特に応用問題の正答率が**28%→61%**に伸び、「公式は覚えているが使えない」という課題が大幅に改善された。
IT企業の研修担当が、新人15名向けのSQL研修(1日・6時間)を5Eモデルに変更した。前年の講義形式では、研修後のスキルチェックで**合格率53%**だった。
Engage(30分): 「このECサイトの売上トップ10商品を知りたい。Excelで10万行のデータから手作業で出すとどうなる?」と体験させた。全員が5分で挫折し、「もっとラクな方法はないのか」という欲求が生まれた。
Explore(90分): サンプルDBを配布し、SELECT・WHERE・ORDER BYだけを教えて「売上トップ10を出してみて」と指示。ヒントカードを用意し、詰まったらカードを引く形式。試行錯誤の中で構文を体得。
Explain(60分): 全員の画面を共有し、「うまくいった書き方」と「エラーが出た書き方」を比較。なぜWHEREの位置が重要か、ORDER BYとLIMITの関係を体系的に説明。
Elaborate(90分): 「新しいお題:先月の売上を部署別に集計し、前月比を出せ」というビジネス課題を出した。GROUP BY・JOIN・サブクエリなど新しい概念を自力で調べさせ、講師はヒントだけ出した。
Evaluate(30分): 3問の実技テスト(易→中→難)を実施。各問にルーブリック(正しい結果が出る・効率的なクエリ・可読性)を適用。
結果: スキルチェック合格率が**53%→87%に上昇。受講者アンケートの「実務で使える自信がある」も3.1→4.4(5点満点)**に改善。
地域の公民館で月1回開かれる親子料理教室(参加者12組)。「発酵」をテーマにした回を5Eモデルで設計した。
Engage(10分): テーブルに焼く前のパン生地と膨らんだパン生地を並べ、「なぜ大きさが違うの?」と問いかけた。子どもたちの予想:「空気を入れた」「温めると膨らむ」「何かが中にいる」。
Explore(40分): 3つの実験をグループで実施。
- ぬるま湯+砂糖+ドライイーストをペットボトルに入れ、風船をかぶせて膨らむか観察
- 冷水+砂糖+イーストで同じ実験(対照実験)
- ぬるま湯+イースト(砂糖なし)で同じ実験
Explain(15分): 風船が膨らんだのは1だけ。「イーストは生き物で、砂糖を食べてガス(CO2)を出す。温かいと活発になる」と説明。「発酵」という言葉を導入。
Elaborate(50分): 実際にパン生地をこね、1次発酵を待つ間に「ヨーグルト・味噌・醤油も発酵食品」と紹介。「冷蔵庫に入れたら発酵はどうなる?」を予想させ、家庭での実験課題を提示。
Evaluate(15分): 焼き上がったパンを食べながら、子どもが保護者に「なぜパンが膨らむか」を説明。説明できたら合格シール。
結果: 従来の「レシピ通りに作る」形式では「発酵とは何か」を説明できた子どもが2割以下だったが、5E形式では9割以上が自分の言葉で説明できた。翌月、自宅で発酵実験をした家庭が8組あった。
やりがちな失敗パターン#
- Engageを飛ばしていきなりExploreに入る — 好奇心が点火されていない状態で探究させても「やらされ感」が強くなる。導入の問いかけが5E全体のエンジンになる
- Exploreで教師が答えを教えてしまう — 学習者が試行錯誤する前に正解を言うと、探究が消化試合になる。教師の役割は「問いを投げ返す」こと
- Explainで体験と概念を結びつけない — 探究で得た体験に触れず、教科書の定義だけを説明すると従来の講義と変わらない。「さっきの実験で起きたことは、つまり…」と橋渡しする
- Evaluateをペーパーテストだけで済ませる — 5Eの目的は「使える知識」の育成。知識の再生だけでなく、応用・説明・実演を含む多面的な評価が望ましい
まとめ#
5Eモデルは「関与→探究→説明→発展→評価」の5段階で学びを構造化する。最大のポイントは概念を教える前に体験させること。学習者がまず自分の手で試し、疑問を持ち、それから概念と出会うことで、知識が「聞いた情報」ではなく「自分で発見したもの」になる。教師の役割は知識を伝える人から学びを設計するファシリテーターへと変わる。